Como não errar o Smite no League of Legends


Smite (Golper na tradução em portugês) é um feitiço de invocador que tira um dano alto verdadeiro em monstros que varia de 390 a 1000 dependendo do nível do campeão e tipo de equipamento de caçador. Smiterino é uma ferramenta de treino de League of Legends que ajuda a melhorar a precisão de jogadores no golpe final. Ela vai te ajudar a nunca errar o smite no league of Legends.

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No Smiterino, você será capaz de contestar objetivos em uma taxa muito mais rápida do que em partidas normais. Jogadores da selva que treinam com esse APP ficam muito mais preparados na hora de assegurar ou roubar Dragões e Barões.

Todas as fases no Smiterino são retiradas de partidas de LoL reais ranqueadas, de elo Diamante I, Mestre ou Desafiante. Atualmente, existem mais de 130 diferentes fases que são escolhidas aleatoriamente para o jogador tentar acertar o Smite, incluindo lutas de Dragão, Barão, Arauto do Vale e Dragão Ancião.

O Smite pode ser atualizado dependendo do item final que você fizer com o sabre de batalha. Inicialmente ele fornece:

  • +10% de Roubo de Vida contra monstros
  • +180% de Regeneração de Mana base enquanto na Selva
  • Passivo – Golpe Desafiador: Golpear pode ser usado em campeões inimigos, marcando-os por 4 segundos. Enquanto estiverem marcados, ataques básicos causam Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3 segundos, você tem visibilidade deles e o dano que eles lhe causam é reduzido em 20%.
  • Passivo ÚNICO – Dente / Garra: Ataques básicos causam 25 de dano adicional contra monstros. Causar dano a um monstro com habilidade ou ataque rouba 30 de Vida ao longo de 5 segundos. Abater monstros concede experiência adicional.

Dependendo do seu campeão você pode evoluí-lo para um item que forneça mais vida, habilidade, velocidade de ataque ou dano.


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